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[Mission] Spinne in der Falle

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[Mission] Spinne in der Falle

Beitrag von Alter Eremit am Mi Feb 17, 2016 1:32 pm




Mission

Spinne in der Falle



Klient:
Kein Klient vorhanden. Es handelt sich hierbei um ein Ereignis, in welches man gewissermaßen stolpert.


Beschreibung:
Kleine Jungen fangen Spinnen und lassen sie in einer Kiste mit Grashüpfern kämpfen. Die großen Jungen nennen eine große Spinne ihr Eigen und lassen sie gegen andere große Jungen kämpfen.
Seit einer kleinen Weile zieht eine Truppe durch das Reich, die etwas mehr als Straßenkunst zu bieten hat. Ein Mann namens Menma Gannosuke ist dabei, sich einen Ruf als großartiger Unterhalter zu schaffen, indem er den Zuschauern Kämpfe zeigt. Doch weder Hunde noch Hähne kämpfen in seiner Arena: Er hat eine leibhaftige Jorogumo in seinem Tross, und er bietet jedem Freiwilligen, der mutig genug ist, an, sich in einem Kampf gegen den Yokai zu beweisen. Die Jorogumo ist seine Haupteinnahmequelle; sie stellt sich im Zuge der Veranstaltung allerlei gefährlichen Tieren und eben auch freiwilligen Zuschauern, die entweder ihren Mut zeigen oder Wut an einem Monster ablassen wollen. Gleichsam handelt es sich bei diesem Monster allerdings auch um ein sehr junges Wesen: Die "menschliche" Hälfte des Yokai zeigt dies relativ deutlich.
Menschenfresser oder nicht, dieser Yokai mag durchaus Mitleid erwecken...
Woher Gannosuke diese Attraktion wohl hat?


Aufhänger:
Der Teilnehmer der Mission können auf dieses Ereignis treffen, indem sie zufällig des Weges kommen. Sie könnten auch von einem Kontakt explizit auf die Sache aufmerksam gemacht werden und entschlossen haben, einzugreifen.


Ort:
Die Truppe zieht regelmäßig von Dorf zu Dorf und veranstaltet ihre Kämpfe, wo immer es einen günstigen Platz zum Aufbauen der Arena gibt. Dabei kann es sich um einen ummauerten Hinterhof handeln oder auch eine natürliche Senke neben der Straße. Menma Gannosuke hält sich jedoch lieber von Burgen und größeren Städten fern, da er weiß, dass seine Vorstellung am besten ankommt, wenn er es mit Publikum aus der Unterschicht zu tun hat (siehe folgenden Punkt).


Womit ist zu rechnen:
Menma Gannosuke ist nicht nur geschäftstüchtig, sondern gleichsam ein Ronin mit Talent im Feuer-Element. Indem er in schöner Regelmäßigkeit Stimmungen aufheizt, spielt er eine nicht gerade kleine Rolle bei den Kämpfen, auch wenn er niemals selbst im Ring steht. Ihm ist es zu verdanken, dass die Kämpfe so mitreißend empfunden werden, auch wenn das "Monster" mehr etwas von einem verschreckten Mädchen hat als einer reißenden Bestie.
Zum Kampf gezwungen, weiß Gannosuke sich zur Wehr zu setzen, kommandiert jedoch lieber seine Kumpane. Diese sind nicht gerade von der schlagkräftigsten und bestausgebildeten Sorte, haben aber dank ihres Anführers immerhin keinerlei Probleme mit Kampfmoral.

~ Gannosukes Werte:

Körperkraft: 2
Geschicklichkeit: 2
Intelligenz: 3
Ausdauer: 3


Name: Waffenkampf (*Nodachi*)
Typ: Kampfkunst
Steigerbar: Ja
Stats: [8/20]

Name: Ki-Fluss
Typ: Ki-Fertigkeit
Steigerbar: Ja
Stats: [6/20]

Name: Flammendes Herz
Typ: Ki-Fertigkeit [Weg des Feuers]
Steigerbar: Ja
Stats: [4/20]

Name: Lesen im Wellenspiel
Typ: Ki-Fertigkeit [Weg des Wassers]
Steigerbar: Ja
Stats: [4/20]

Name: Sprachenkunde *Minkai, lesen und schreiben*, *Isketanisch, sprechen*, *Reikai, sprechen*
Typ: Wissen
Steigerbar: Ja
Stats: [3/7]

------

~ Werte von Gannosukes Männern:

Körperkraft: 2
Geschicklichkeit: 3
Ausdauer: 3
Intelligenz: 1


Name: Waffenkampf *Tetsubo*
Typ: Kampfkunst
Steigerbar: Ja
Stats: [7/20]


Anmerkungen:
Diese Mission kann durchaus ein Auftakt zu weiteren Aufträgen und Ereignissen sein, denn auch wenn man die Mission durch Eingreifen abschließt, sind die Personen, welche Gannosuke die Jorogumo überhaupt erst verkauften, nicht direkt erreichbar. Stellt man es geschickt an, könnte man natürlich Informationen sammeln...



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Alter Eremit
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